站长之家 - 业界 2025-02-22 16:35:49

探索新星之路,《实况足球2012》高评分妖人培养攻略

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一球成名的模式:

一:创建存档的体会

1:全能型球员

中锋;首要职责:射门

次要职责:盘带

可以生成评分在70左右的球员。小编最高得到71分

影锋:首要职责:射门

可以生成评分在70左右的球员,小编最高得到70分

前腰:首要职责:传球

可以生成评分在75左右的球员,小编最高得到74分

中前:核心职责是传球。

可以得到大约75分的评价,我自己最高刷到76分。

边锋:核心职责是传球。

可以得到大约70分的评价,我自己最高刷到72分。

边前:核心职责是传球。

可以得到大约75分的评价,我自己最高刷到75分。

后腰:核心职责是防守。

次要职责是身体对抗。

可以得到大约80分的评价,我自己最高刷到78分。

边卫:核心职责是传球。

次要任务:提升速度

2:重型坦克类型

中卫:主要任务是防守

次要任务:增强力量和耐力

可以达到80左右的评分,我个人最高刷到79

清道夫:主要任务是防守

可以达到75左右的评分,我个人最高刷到73

二:征战五大联赛的旅程

1:创建角色的要点;

(1)除了中后卫、清道夫和中锋,其他位置的身高限制较少。中后卫和清道夫需要在门前用头球解围,身高有优势,而中锋需要在卡位和抢点头球破门时占优势,所以有身高要求。中锋:176厘米以上即可;中后卫和清道夫约180厘米。

(2)关于体重问题,如果技术不是特别精湛,建议不要过于沉重,以免影响跑动能力。给个参考比例:对于身高在165-175之间的人,建议体重在50-65kg;身高175-185的人,建议体重60-70kg;身高180以上的人,仅建议担任中后卫或清道夫,体重建议为80kg。

(3)体型的调整不是简单地全部+7,有一些技巧。

颈部越长且粗,头球能力的成长率会更好。

肩膀越宽且厚,抢占位置的意识成长率也会更高(仅针对头球抢点)。

胸肌越发达,身体对抗的成长率也会更好。

手臂越粗壮,盘带突破的成长率会更好。

大腿越粗,体能的成长率会更好。

小腿越粗,爆发力的成长率会更好。

腿越长,跳跃能力的成长率会更好。

腿越短,脚下控球的成长率会更好。

2:开启职业生涯

(1)在开档时,除了关注评分,还需要留意一个数据,那就是身体对抗(即身体平衡)。如果低于60,建议重新刷新。只要评分达到或超过65,身体对抗在60就可以。

(2)试训赛;很多人认为12的试训赛不重要,这其实是错误的。试训赛对你的成长非常关键。通常在试训赛中,你需要在后场或近距离完成10次以上的成功短传,这样赛后的评分就能达到7.0以上。在试训赛时,请避免传球失误和铲球,以免不必要的黄牌。尽量将球推进到对方禁区边缘,不要和队友重叠跑动。传球后立即寻找空档。如果带球被抢,要立即反抢。当对方进攻接近己方危险区域且没有两个后卫拦在前面时,用身体阻挡以减缓他们的速度,让后卫定位好,然后在25码区域等待解围后的反击机会。如果做到这些,即便输掉比赛,赛后评分也能达到7.5左右。

(3)正式比赛的第一场,你需要成功传球10次以上。最好传球给那些在挥手呼唤的队友,以便下次你请求传球时,他们会优先考虑你。这也有助于提高队友的配合成长率和你自己的配合度。此外,你必须对对方球门造成3次或以上的威胁(例如射正或传出关键球),不论进球与否(当然最好进球),这样对方后卫会特别注意你,主教练也会重视你。赛后评分因此可能达到7.5或以上。如果不失球,无传球失误,不与队友重叠跑动,并能多次威胁对方球门,绝对可以达到8.0。这样你可以取代队内原有的主力,让他成为你的替补。

(4)从第三场比赛开始,你需要学会观察对方的防守位置和风格。因此,尽量减少带球时间,否则无法清楚了解对方的防守策略。尽可能将球传给前腰、中前卫、中锋或影锋(当然有些位置并非所有球队都有),自己在后场观察对方的空档。一旦发现对方的空档,就积极要球(最好在视线范围内,毕竟你现在还不是球队的关键球员),然后迅速长传转换。传球后立即前插(注意不要越位,否则无效)。当自己的前锋进入禁区时,你就退到禁区外游荡,尝试远射偷袭(这样也避免了在球落点处无目的地抢球),或者及时回撤中场防守,避免中后卫过分前压。

(5)确认自己是首发出场后,可以让球探联系俱乐部以上排名50后的球队,否则可能会被拒绝。为什么要转会呢?为了你的位置发展,总在一个位置上并不有趣。在选择俱乐部时,选择没有你目前位置的俱乐部。这里有个提示:左右两边的位置通常不是前后调整的。也就是说,如果你是边锋,而你转会的俱乐部没有边锋,那么你可能会成为前腰或边前。边前则可能覆盖整个中场(当然前提是俱乐部有这些位置),以及边锋。边后卫如果换边,往往是打边前,很少直接提到边锋(除非是崇尚进攻的教练)。

3:属性成长和经验(从左上方开始)

(1)进攻时,保持在中场左右。己方进攻时,尽量前插。不要害怕越位,一旦越位立刻保持平衡即可。

(2)在防守时,每当有威胁到自家球门的情况,务必回来解围。如果能挡住必进球或在禁区内成功铲球,就会立即成长。但不建议使用铲球,因为随时可能导致点球、黄牌或红牌,得不偿失。

(3)头球精度,卡好位置,只要接触到头球就会成长,无论是头球解围、进攻还是传球。这里有个小技巧:当队友长传时,你在接球时提前按传球或射门键,就能变成头球摆渡(只要不是长传键)。

(4)盘带精度,很多人认为需要过人才能提高,但实际上并不需要。你只需在被对手防守时来回拨动几下球,然后传出去即可(关键是在防守下不失球就能提升)。

(5)短传精度,主要是提高成功率。在没有对方球员时,多进行短传练习即可。

(6)短传速度,指的是在接球前就按下短传键,这样在看不到能量条的情况下就能传出球(核心思想是快速传球而不停球)。

(7)长传精度,这里有两种方式:一是到底线后传入禁区,以队友头球攻门或进球;二是进行左右两边的转移。

(8)长传速度,与短传速度相同。

(9)射门精度,并不是必须要进球才能提升。只要每次射门都能对对方构成威胁即可(建议减少射门次数,多寻找空挡传球,然后进行致命一击。最好是三次射门至少进一球,这样提升会很快),或者每赛季成为最佳射手也能有所提升,但这比较慢。

(10)定位球,请参考定位球教程(多创造任意球或点球机会,进球次数多了就能提升)。

(11)弧度,这是指射门时按下左或右方向键的效果,尤其在任意球和角度把握上最能体现。

(12)控球,指的是停球,目前不清楚如何提高。

(13)(14)非习惯脚技术和非习惯脚频率,不太明白。

(15)守门技巧并不重要,因为你无法胜任门将的位置(关键在于堵住角度,其次是反应速度)。

(16)反应,在失球后迅速上前进行逼抢。

(17)爆发力,运球时多次快速按下加速键。

(18)盘带速度,持续按住加速键,努力甩开后面的追赶者。

(19)极限速度,无论是否带球,都要频繁按下加速键。

(20)身体平衡,保持按着加速键,多与对方球员身体对抗,即使不抢球也要碰撞。

(21)每场比赛都要耗尽体力,到达一定程度后会有所提升。

(22)踢球力度,无论是击中门框、对方后卫反弹还是门将扑球脱手,这里有窍门,射门时在能力值出现后立即按上方向键可以增加射门力量。

(23)跳跃,通过多次头球攻顶来提升。

还有意志力,当己方落后时不要放弃,不要胡乱铲球或射门,要冷静制造对方球员失误的机会,从而提升自己。

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类别:系统:Android

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游戏特色

混沌战士样貌的魔法师轻声吼了一声,闪现在天城光的面前。超魔导战士-混沌制驭者,等级8,暗属性,魔法师族,攻击力3000.“需要混沌战士和黑魔导才能融合的怪兽,竟然这么简单就出场了……”44咽了一口口水,“但是,超魔导战士的除外效果,要光和暗同时在场……”

天城光缓缓地从手卡中拿起一张卡:“魔法卡,融合派兵。”“额——”“早已经观看了对方的额外卡组,却连对方想要做什么都猜不到。”天城光沉着声,“我早就知道你会融合古代的机械双头猎犬了,而你呢?”

“纯粹依靠No.的强度吗?”“愚蠢至极。就这样,还想暗杀我!?别太狂妄了,融合军们!”天城光气势陡升,“如果只有这种程度的话,那就都来找我吧,尽情地来找我吧,我会一个一个地将你们全部碾碎!融合派兵的效果,展示额外卡组1只融合怪兽给对方看,那只怪兽1只卡名记述的融合素材怪兽从手卡·卡组特殊召唤!”

“展示,电子双生龙,特殊召唤,电子龙!”嗡唔——电子龙盘旋在列车上。电子龙,等级5,光属性,机械族,攻击力2100.“No.怪兽不会被战斗破坏这种事,我早就知道了,你难道忘了吗?三位一择的效果可是双方互相确认对方的额外卡组——”哪怕天城光没有前世的知识,他也仔细地看了一遍狂箱的效果了,不会犯那种错误。

而刺客则后知后觉,唰地变脸。他只比较了卡片的数量,却忘了关注天城光这次的额外卡组配置!“发动超魔导战士-混沌制驭者的效果,将场上1只光属性和1只暗属性怪兽送去墓地,将对方场上的所有怪兽除外!”

“混沌瞬影斩!”超魔导战士在面前轻轻地划出一个裂缝,随后,场上的所有一切,全部被那裂缝疯狂吸引,不一会儿,场上便干干净净,什么也不剩。

“可……可恶。”天城光单手插在口袋里,看着怒吼的44,本人却并没有多高兴,而是继续盯着44,片刻后,忽然开口说:“你在看着我吧?”

所有人都疑惑了起来。不少同学发出了“啊?”的问题。天城光并没有跟他们解释,而是对着刺客继续说:“你一定在看着我吧,赤马零王!”

滋,滋啦——44注意到,自己身体上似乎有某个地方发出了刺耳的声音。“什么?”他惊恐地看着自己的衣服。

过了一阵子,他感觉一阵眩晕,半跪下来,这才恍惚地明白。早在他被派来对抗天城光的时候,赤马零王就已经宣判了他的“死亡”。

游戏亮点

如果说,其他宗门是依靠大规模灵地洞天带来的命格虹吸效应,将绝大部分命格依靠就近筛选原则吸纳在原地,那么泰冥宗就可以保证,任何出自泰冥宗的命格,和一部分强大坚韧,符合条件的灵魂,都可以在‘三生镜’主持的轮回大仪轨中重归泰冥宗。

而这个仪轨的作用范围,是整个尘黎!听上去,似乎没什么大不了。但实际上,却非常恐怖。明镜宗的灵地,是那些坐化在山门的武者缔造,亦或是他们死后的灵地核心由宗门回收,重新培养而成。

而那些死在外面的武者命格,也都会流失,被天道重新分配。这导致宗门若是想要壮大,就必须要定居在一地,但武者个人命格想要壮大,就要外出历练,这种既要留下又要出去闯荡的矛盾二重性,正是所有宗门要面对的严峻问题。

很多宗门,就是因为弟子历练损失的太多,亦或是大战导致真人真君陨落在外,被其他人窃走了大部分资源,衰弱得再也难以复原。

游戏玩法

他这番话,让在座的同志们都松了一口气,如果是弹的原因,那改起来就麻烦了,主要是弹这个东西是螺丝壳里做道场,别看270mm的火箭弹看起来又粗又长,但实际上能够玩的花活儿并不多,内部是非常紧凑的,可以说是任何一点改动都可能引起全弹设计的变化,修改起来非常麻烦。

实际上他们不知道的是,高振东在前几次会议的各种技术和建议,已经帮他们避开了很多大雷,大大的加快了这个弹的研制速度。

这大概就是另一个版本的“善战者无赫赫之功”,有高振东的引导在前,270mm火箭弹的研制显得非常的顺利,反而少了几分跌宕起伏的紧张感,也不需要频频救火或者解决问题。

评测

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