站长之家 - 业界 2025-02-22 02:23:37

生存策略揭秘,大灾变入门攻略:简单幸福生活指南

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经过两天的大灾变:劫后余生,谈谈我的心得体会。

简而言之:最简单的方法是不冒险,一路挖坑,直通天边。

下面进入正题:

下图展示了为了解决一个充满各种僵尸的军工仓库,我一路挖掘的过程,大概总共消灭了几十个放电、喷酸、爆炸等不同类型的僵尸,而我几乎毫发无伤。

每天都吃得好、喝得足、睡得香,这一切的关键在于角色创建时,选用15%移动速度加成的飞毛腿和10%AP加成的眼疾手快。此外,建议选择降低移动声音的踏雪无痕和增加携带空间的打包专家,其他可根据个人喜好选择,职业方面,无需耗点的游民就足够了。负面效果建议选深度睡眠(营造安全的睡眠环境是关键),羊毛过敏(羊毛制品不常见,也不能用来做材料,可以用作练习裁缝),以及过敏体质、瘾君子、胃痛、连发快感、老实人、矮丑挫等所谓"好青年"系列(毒品和腐败食物不必食用,枪支操作繁琐,NPC互动在当前版本中基本不存在)。

遗憾的是,负面效果最多只能获得12点。如果有不介意初期士气降低和经验获取速度减慢10%-20%的玩家,可以选择大烟鬼职业以获得1点补偿。据挑战高难度的玩家研究,只要在每次烟瘾发作时选择忍耐而不抽烟,士气降低下坚持三天后就能成功戒烟。

技能方面,为了尽快制作石铲挖坑,建议点一些生存技能;为了能立即制作撬棍,还需要加一点机械技能,其他技能初期不必加太多,因为通过读书和练习可以快速提高,长时间不用也会下降。建议以智力为主,适当增加力量和感知。(如果有高手想要挑战极限,甚至可以完全不加初始技能,将点数投到基本属性上。毕竟,与技能不同,属性无法通过练习提高,只要灵活利用地形并小心引怪,初期就能通过砸窗户扫荡民居来武装自己,并以图书馆为目标,用最初获得的钢管打出一条生路。)

进入游戏后,你会出现在避难所,观察门口是否有僵尸。如果没有,走到石头旁按e和方向键捡起一块石头,然后回去按s和方向键砸开寄物柜,按e和方向键捡起钢管。接着按&键在杂项中选择撬棍进行制造,再按i打开物品栏,选择撬棍对应的按键后对照菜单按w装备上。

接下来查看制造石铲的要求,也是在杂项中。需要1根粗壮的木头、1块石头、2根6英寸细绳或40个皮筋。按m键查看地图,木头可以在附近树林砍倒小树获得,石头自然在地上捡,唯一缺少的是绳子,所以接下来需要去居民区冒险。

在冒险前,可以先制作一把工兵铲。用一根木头,用随身携带的蝴蝶刀削制完成,也是杂项类的制造。这把铲子可以挖浅坑,但无法挖深坑,在完成石铲之前可以先用它。

按下m键查看地图,朝最近的居民区前进。在墙角或门口窗口处,可以按shift+x选择方向进行侦查,一般在这些边缘区域,僵尸数量较少且没有特殊能力。只要不被围攻,可以站在灌木丛旁边,让僵尸卡在灌木中,用撬棍几下击毙。如果附近没有灌木,可以用工兵铲挖出浅坑后引僵尸过来杀。在普通地面上移动一格需要100AP,而通过浅坑、灌木或破损的窗户则需要400AP。对于速度一般的僵尸,这样可以安全攻击它3次。深坑需要500AP通过,并会造成伤害;正常开启的窗户需要200AP通过,只能安全攻击一次。务必记得按@键检查身上衣物的负重。

如果负重过高,会增加攻击所需的AP。当你以为攻击只消耗了一回合时,实际上可能用了多个回合,容易被敌人连续攻击而致命。关于这一点,可以参考一个专门研究低负重攻击的技术贴:http://bbs.3dmgame.com/thread-3849190-1-1.html。

每次击杀僵尸后,记得将尸体拖出并按shift+b进行解剖。虽然人肉和受感染的僵尸肉没有食用价值,但这样可以提升生存技能。地图上也能看到解剖过的尸体堆。

搜索民居时,建议直接用撬棍按a选择方向撬门,而不是撬窗。因为你可能会选择住在这里,如果不小心打破窗户,就无法关闭了。如果真的打碎了,记得按*打开建筑菜单选择清理窗户玻璃,否则进出时可能会被划伤。在需要时,也可以按*在建筑菜单中消耗4块标准木材和8颗钉子修补损坏的窗户或门。

搜索民居时,最重要的是寻找平底锅或盆。找到后随身携带,日后煮肉和烧水都离不开它们。其次是缝衣线,每个50单位的缝衣线可制成一根6英寸的细绳,两根细绳可以制作石铲,这是首要任务。如果找到缝纫工具,选择后按U清空可以取出缝衣线。如果后期不需要绳子了,可以选择绳子按D拆解,将6英寸的细绳还原为50单位的缝衣线。从0.5版开始,拆解或打破窗户也能直接获得3英寸的细绳。

拥有石铲后,可以按*打开建筑菜单进行两次挖掘,挖出深坑。然而,与其四处征战,不如先建立一个生活基地。选择适合自己的民居,这取决于个人喜好,要求不多。首先,床的位置应在房间中央一侧,避免靠近外墙,以免睡觉时散发的气味吸引敌人。其次,门口与卧室之间至少应隔一个房间,便于整理和储存常用物品。第三,要有取水的厕所,然后确保所有门窗关闭,把重要物品分类放在卧室里。按shift+d选择方向,可以将物品放入柜子或冰箱等容器。整理大量同类物品时,可以按/打开整理菜单,选中身上的10个塑料瓶,再按m将它们全部放到地上。该菜单还可检查和整理周围9格范围内的物品。然后在门外挖深坑,随身带着标准木材,按e和方向键在坑上搭建通道,不用时可再按e和方向键拆除。标准木材可通过拆解或砸烂家具获得。

如果收集到了螺丝刀和锤子,按*在建筑菜单中选择拆解家具并选择目标,可以获取更多材料。但要注意,拆解和砸烂获得的材料不同,有时拆解更划算。例如,初始避难所的寄物柜拆解可以获得厚钢板,而展架拆解可获得完好的钢管,但只有砸烂才能获得制造厚钢板的金属零件。

为了安全,可以在门外通道两侧挖几个深坑,例如可以挖成

O

O O

====O门

由于门是O形的,当你晚上在门外烤肉或者烧水时,如果有狼等野生动物经过,就是自投罗网。

总之,你需要给自己留出足够的空间来引怪和走位。可以使用小键盘的按键围绕着坑斜向移动,小键盘的5键可以用来原地停留一回合。无论是熊还是爆炸僵尸或烟雾僵尸,只要它们掉进坑里,就可以用撬棍毫无损失地打死。有些怪物,比如跳跳蛛,比较狡猾,喜欢跟着你跑。一个坑可能困不住它们,所以需要耐心。挖坑时要注意形状简单一致,这样当遇到烟雾遮挡视线时,你才能清楚地知道如何安全地走位,以及如何最大限度地利用挖好的坑。

确保生活基地稳定之后,就要解决吃饭的问题了。像袋装薯片这样的不易腐坏的食物可以储存备用。开头几天应以冰箱里的冷冻食品为主,因为这些食品过几天就会变质。拿一根木头,按a使用蝴蝶刀,然后选择2雕刻木头,可以获得12根用于烤肉的叉子,也就是木刺。在地上放一根木刺作为柴火,站在旁边按a使用火柴,再按方向点燃木刺。然后按&在食物项中加热冷冻食品,好好享用一顿。后续则是每天从动物身上获取足够的肉来烤着吃。同样,冰箱里的果汁也要先喝掉,喝完的瓶子都放在一起。如果有腐败的果汁,按U清空,然后直接倒在地上。如果有瓶装的盐水可以保存下来,和纸箱装的盐一样,在达到3级烹饪后,可以用来和肉一起制作耐储存的牛肉干。尽管吃了会需要多喝水,但空瓶累积多了之后,可以带到厕所按e选择方向,再选择瓶子装水。留两个空瓶备用,同样点火按&在饮料项中制作净水并灌入空瓶中,这样就能造出净水。

自从有了坑,每天醒来都能发现一些掉进坑里摔死的松鼠之类的小动物。按e拖出来后,按shift+b解剖。这类小动物需要至少3级生存技能才能容易获取肉。而狼等大型动物不仅能解剖出肉,还能得到皮筋、皮和骨头。对于拖不动的鹿或熊等大型动物,可以在坑上铺上标准木材,然后直接站在坑上解剖,再把东西拿出来。解剖出来的肉太多吃不完会腐烂,所以最好都在同一个地方进行解剖。垃圾累积多了之后,丢根木头上去,在烤肉和烧水的时候顺便清理掉。

当吃饱喝足不再是问题之后,最重要的事情就是保暖。基本问题解决后就可以开始练习裁缝。如果线不够,可以猎杀大型动物来积累皮筋用于练习。生存达到3级后,可以选择制造,用骨头做成骨针,然后带着皮筋选择骨针按r装填,这样就可以使用皮筋穿进骨针了,确保你不会因寒冷而冻死。

早期的衣物、头盔、口罩等都是捡来的,但在打怪过程中会逐渐损坏。有时你找不到某个位置的衣物,就会一直感到寒冷。按@打开属性面板,可以看到身体各个部分的保暖程度。如果某个部位一直感到冷,不仅会影响睡眠,还会导致生病和士气下降。因此,裁缝技能是必须练习的,以便制作所需部位的衣物。

裁缝练习可以从消耗材料最少的两块抹布的袜子开始。制作出袜子后,不断按a使用裁缝工具或骨针在袜子上进行练习,直到把袜子弄坏,然后重复。技能提高后,在使用过程中有几率强化衣物或将衣物裁剪得更合身以降低负载。练到1级可以做一块抹布的棉手套,练到2级可以制作大部分基本衣物,到了3级则可以制作甲壳护臂、甲壳靴子和背包。材料来源通常是身上的衣物快被怪打坏时,按a使用刀具,然后选择1刻织物,再选择要切割的衣物回收材料。被打破的窗户掉下来的窗帘也可以用刀选择1刻织物切成20块抹布。在裁缝技能练起来之前,各种衣物还是能省则省。

关于技能,还有一个必须注意的问题,那就是经验值。游戏界面右下角的xp:最小为0,最大为800。经验值会随着回合数增加,高士气可以提升积累速度。只有在拥有经验值的情况下使用技能,技能才会增长。比如,一觉醒来积累了几百经验值,提升技能会很快,然后你砍怪砍啊砍,战斗技能快速提升并消耗掉经验值。这时,你再练烹饪或裁缝等技能,不管怎么练习,提升都会异常缓慢,因为即使每10回合才积累的1点经验值被你用光,也没什么效果。

因此,随身携带一本书是有必要的。因为看书提升技能不消耗经验值。当经验值快消耗完时,找一个安全的地方看看书,提升技能的同时积累经验值,然后继续投入战斗或练习。按@打开人物界面,可以看到一段时间不使用而开始降低的技能会变成橙黄色。从0.5版开始,只要每个变色的技能使用一次,就可以重新开始计时,停止技能的下降。

好了,确保吃饱穿暖之后,就可以开始挖坑前进了。通常,为了让夜生活不至于无聊,可以先去图书馆学习,建议优先提升急救技能,这样睡觉时可以多恢复一些生命值。接着是学习机械,因为平时很少练习,而生存、建筑和烹饪等技能在日常活动中已经自然提高。从0.5版开始,每次看书都会无视饥渴继续进行,除非按小键盘的5手动停止。

拿到书后,如果遇到下雨天,可以待在家中阅读并提升技能。毕竟在雨天外出活动会不断降低体温和士气,没有必要。如果一直淋雨可能会生病,即使是普通感冒也会导致属性下降和失眠。即使服药入睡,也可能整夜咳嗽引怪物过来敲门。就算轮流服用白片和黑片,坚持吃药至少需要两三天才能恢复。按v键可以查看士气,吃热食、看娱乐书籍或听MP3都能提高士气。士气高会加快经验获取速度,并在超过一定值后获得临时属性加成,士气低则会影响心情,甚至导致精神问题,需要服用抗抑郁药物如百忧解来缓解。

夜间初期的照明可以通过在屋外生火解决。如果在教堂里找到火盆,也可以在宽敞的房间内生火。手电筒耗电快,不适合用来阅读,基本上100颗电池只能用几个小时。如果将手电筒拆解出电路放大器和铜线,制作成小彩灯用于照明,只需15颗电池即可提供12000的照明时间。制作小彩灯的技能需求为0,即使没有电子学基础也可以直接制作。虽然技能低时拆手电筒可能会损失一些材料,不过小彩灯和荧光棒一样,无法关闭且会持续消耗电量,一旦强制关闭就会损坏不能再使用。

在这种情况下,可以通过拆解回收一些材料,但低消耗比什么都重要。整整125小时的持续照明时间还有什么不满意的呢?只是光线不强,必须随身携带才能阅读或缝衣服,放在地上是行不通的。此外,为了避免灯光在夜间引来怪物,不使用时最好放在一个封闭的房间中。此外,如果住在避难所等特殊建筑中,蓝色6符号未损坏的控制台也可以提供照明,即使天黑也能继续阅读。

无论攻略哪种建筑,都可以像上图一样挖坑逐步推进,把怪物引过来坑杀并进行解剖,基本没有难度。在初始状态下,即使技能没有提升,我用撬棍攻击怪物也能将近战和钝器技能提升到5级,而闪避技能只有1级。一般在引怪时遇到快速的僵尸狗等才会被击中,此外要注意闪电和喷酸僵尸的范围攻击,避免被攻击。如果想提高击杀速度,可以制作生存3级的木质长枪或2级的木质长矛,材料容易获得,伤害和攻击速度都不错。在这体力劳动中,最好随身携带几块烤肉和几瓶净水,以免饥饿口渴时还要返回。

如果在前进过程中不慎受了重伤,可以按a键使用绷带和急救箱治疗受伤部位。一般轻伤无需处理,疼痛会随着时间逐渐降低。通常睡前看看书就差不多好了,然后穿暖衣物按$睡觉即可恢复。药物一般不需要服用,如果有维生素,每餐后吃一颗是不错的选择,其他药物如抗生素则在严重受伤时可以服用以防感染。如果需要通过吃药来入睡或提振精神,这表明你的身体状况没有得到很好的保养。

挖坑时,有时会收到发现怪物是否停止的提示。通常选择停止,观察怪物是游荡还是以你为目标,可以继续挖坑或引诱怪物过来杀掉。一般只要不是一次引来十多个怪物,坑也不需要太多,可以间歇性地推进。

基本上就是这样,每天早晨查看柴火是否够用,不够的话就去树林收集一些。看看哪些技能开始退化了就使用一下,然后将附近坑里的动物解剖,生火烤肉并烧水。吃饱喝足后,带上干粮出发到最近的目标地点坑杀敌人。在路上的房屋门口或窗户外可以挖两个坑,以便遇到野兽时就地解决。一般到晚上6点左右,带上重要收获返回家中,将腐烂过期的东西丢掉,烤肉烧水吃晚饭。趁天还没黑,练技能、看书学习、听MP3以提升士气,到晚上八九点,就可以关门关窗回床上按$睡觉了。

当你的技能越来越高,探索范围越来越广,自然就不缺东西了。你可以从容地按*打开建筑菜单制造,并按e+方向键改造出一辆带厨房和床的房车,将收集的重要物品带上车,自由自在地探索和征服整个世界,幸福生活就是如此简单。

汽油可以在加油站前的红色加油器处按e+方向装入随身携带的容器中,然后对着车按e+方向打开菜单,在有汽油缸的那一格按f即可加油。开车时按$可以选择开启或关闭巡航模式和车灯,按方向键或小键盘前后控制加速和减速。当加速到一定程度后,继续按小键盘5可以保持前进,左、右键控制转向。不过,一般按键后并不是立刻转向,而是依惯性继续前进几格后才开始转向。在沿大路行驶时,除了少量废弃车辆外,通常没有什么障碍物。

然而,当驾驶技术不够娴熟时,车辆在行驶中可能会频繁偏离道路。因此,最好不要开得太快,以便更容易调整方向。关于具体的造车方法,可以查看这个技术帖子:http://bbs.3dmgame.com/thread-3858710-1-1.html,还可以参考我在下面0.5版本汉化后增加的关于造车部分的新内容。

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游戏特色

听张导在那头巴拉巴拉说了一大堆,林菲心说得,又一个病急乱投医的。她并不怀疑张导的能量和信用,说帮她说话就一定会帮。

但问题是……她唱什么?看起来张毅这种级别的大导演,想要找人约首电影插曲,必然乌央乌央,趋之若鹜。可实际能入他眼,又能被他选择的歌手少之又少!就连很多天王天后,他都未必看在眼里。

原本打算一口回绝的林菲,脑子里突然想起宋到,拒绝的话顿时又收回来。旋即哑然失笑。就算再怎么天才,他也为未必能写出张导想要的那种吧?张导的要求必然是极高的!想要创作出让他满意的歌曲,首先得有文化,其次得有很深的阅历,最后还得非常熟悉西行记这部神话小说才行!

情情爱爱的口水歌,他肯定看不上。别看在电话里没怎么说,实际毛毛姐那边大概率是给他出过几版的!以毛毛姐在乐坛的咖位和人脉,别说金牌制作人,就算是殿堂级的教父也能被她请出山。

既然她选择退出,那就一定是歌曲不仅她自己不满意,张导这边,同样也不满意。找到她这,分明是没了更好的选择,同时也可能有那么一点看上她流量的意思。

她最近一篇水博再次激起千层浪,证明就算退圈数年,流量依然可怕。想要她流量不是什么问题,大家都懂,这是心照不宣的默契。

电话那头的张毅接着说道:“虽然谈钱俗,但我还是要说下,之前毛毛是友情价,才要了一百,使用权;你这边要是可以,我出三百,依然只要使用权,只做电影宣传用!”

三百万一首歌的使用权。没那么在乎钱的林菲也有些心动。她最红那会儿,不算代言,正常商演,唱两三首歌,大概也就是这个价格。

但那是当年,现在的她,三百万买一首歌的使用权,真的不少了。“张导,我考虑考虑行吗?”“没问题!”张导答应得很痛快,“考虑好随时给我打电话,我最近在京城筹备三国,咱们随时约见!”

放下电话,林菲沉默起来。是真的不想唱歌了吗?从来都不是!正如很多圈内人猜想的那样,她当年退圈,一方面跟全网黑有关;另一方面确实就是没有好歌。

游戏亮点

回信上说,州政府会派出一位官员和他协商这件事,为此他特意换了一身崭新的礼装。来到约定的地点,他看了眼怀表,走入了一家高档饮品店。

侍者诧异的看了看他,随后眼里多了一丝厌恶,可也没有开口辱骂,只是很冷淡站在一边,虽然没做出驱赶的举动,可也没有上来招呼他。

塔科达也没有在意,安静的等在那里。他内心很高兴,关于聚集地公民权的问题,他之前许多次努力石沉大海,现在终于成功了。

身为一个圣地战士,原本可以用武力去达成这些,可他认为遇到什么事就动用武力那是野蛮的作风,不是一个文明人该有的思考方式。

游戏玩法

韩寂想起了什么,不禁询问道。“第一名有了一些眉目了,学员将获得一次神印礼赞,仪式将由帕特农神庙亲自举行,在雅典神山之上。”

首席法师庞莱说道。听到这个奖励,其他的成员顿时都出了火热的目光,除了一脸懵逼的莫凡。“神印礼赞??那是啥玩意,就不能来点实际的,比如十几二十亿啥的?”

莫凡回到休息室就听到众人在议论,不由自主的说道。“.”洛尘看着脑袋空空的莫凡,无奈的摇了摇头,最后解释了起来。

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