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在进攻战中,AI通常会在高处布置阵型,并且配备大量弓箭手。正面强攻简直是自寻死路。
如果开场时AI没有站在高地上,它们会争夺高地,这样一来事情就简单了,可以和它们一起争抢。
如果高地太远,无法抢到,也没关系。
我会率领军队慢慢绕行,移动到AI阵地的后方。
AI会根据你的行动调整它们的阵地位置。
AI的弱点在于,防守时基本不会主动进攻,因此当我用分散的阵型通过AI的阵地时(当然是在弓箭射程之外),AI不会冲过来。
多次绕行,直到AI放弃地形优势,然后再将其消灭。
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