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声明:本文来自于(ID:xmin.net)授权转载发布。
这是我个人对玩ocd的一些经验总结。希望能为在某个关卡停滞不前的粘友们提供一些参考,并欢迎各位深度强迫症(ocd)的粘友指正。
第一章
1. GOing UP
ocd-11个球
基本操作,没有什么特别需要说明的。用3个球支撑,其余11个球全部进入。
2. Smill Divide
ocd-16个球
首先向前搭建,等在对岸有了支点后再向上向前搭建,当远处沉睡的球被砸到就会醒过来。16个球的感觉已经非常极限,但或许可以节省一个球?
3. Hang Low
ocd-22个球
下面的球需要费力地唤醒,然后向上搭建,最多可以达到22个球。获取更多球的方法尚不清楚。
4. IMPALE STICKY
ocd-42个球
尽可能靠近齿轮,关键是在上面陆地的着力点处。若有轻微晃动,需要迅速连接,否则会被齿轮切到。达到42个球已经是极限,未能再多一个。
5. FLYING MACHINE
ocd-16秒
快速操作是关键,一个杠杆需要三个气球才能拉起。我的小技巧是先用四个气球启动第二个杠杆,然后迅速将第四个气球转移到小方块上。在小方块上升时,可以从横杆上取下球以加速。
6. FISTY'S BOG
ocd-14次移动
在14次操作中,只能使用三次气球且不能移动气球。向斜上方搭建,当桥弯曲到水中时(极限状态),放置气球。气球的位置有多种成功的方法,我至少知道两种。小技巧是可以将气球放在下沿。下沿产生的升力不如上沿(由于力矩的关系)。最后阶段晃动较大,需要快速反应。用哨子先引导球回到蛤蟆处可以减少晃动。
7.TOWER OF GOO
ocd-68balls
我将游戏分为两个阶段进行。最初的部分较为简单,当建造到右侧有小板子的地方时,我会在塔底吹哨子以引导球体下落,从而减少晃动。接着,快速向上建造,每层用两个球,并且一层向左偏一点,下一层则向右偏一点。我目前的成绩是75,不过我觉得应该还能再提高一些。
8.LVY TOWERS
向上搭建到一定高度后,再横向扩展来稳固塔体,然后将底部的球移至上方。在到达管口后,从第3节拆除,这样上面的两个球就会被吸附在管口。接着,将球逐个放入管口即可,最多可以放入16个球,这是极限。
9.TUMBLER
ocd-35balls
核心策略与上一关相似,关键是要在管口悬挂一个球。开始时,可以在方块两侧各支撑一个绿球,这样旋转一圈后能迅速将其调整为正位。也许能够收集到36个球,不过我目前只收集到了35个。
10.CHAIN
ocd-25balls
先用绿球向下触碰灰球使其醒来,待两侧的球都上升后,把中间部分搭到管口,让灰球进入后,再收回绿球。
11.《桥梁建设者的颂歌》
ocd-38球
我个人认为这是第一章中比较难的关卡之一。首先向斜上方搭建,注意在左岸边缘底部最好用一个球进行支撑。当搭到中间时,由于重力的影响,桥面已经变平,再次改为斜上搭建。此时要注意在左侧桥下部添加一根支撑横杆。接近对岸时,晃动很大,先用哨声引导球回到原位。快速向前搭建,抵达对岸的最后一个球可以先放置在对岸,等桥晃动到合适的高度,出现透明线时松手即可顺利着陆。然后按照老办法,斜向上寻找管口,远处的球被抛过来。我总共收集了40个球,桥还有一些弯曲,感觉再多收集一个球都很困难,但还是有可能的。
12.《回流泵站》
ocd-42移动
先进行横向搭建,将管壁撑住,避免晃动,然后向上搭建到喉咙位置,不需要太多,大约留3节。在将3节带上去的过程中如果卡住,可以从下方取球再添加节。节数少的好处在于节省气球,大约三个气球就足够了,同时也节省了移动次数。作为最后一关,这个其实很简单。
第二章
1.《垂涎》
ocd-24球
先将透明球垂下到海面,然后唤醒绿球。用绿球在中间搭建朝向管口的结构,注意保持平衡。先在右边搭建对称结构,达到管口后再拆除。回收绿球,最后两个球需要快速操作。极限玩法仍是通过砸球来实现。将透明球放入水中向上砸,运气好的话,绿球会被击中到可唤醒区域,然后控制绿球向下搭建,这样会容易一些,重复砸球,直到唤醒所有球。之后就跟之前一样。极限是30个球,即全部回收,不用一个透明球。在管口可以用三个绿球搭成一个小三角形靠在里面的墙壁上回收最后几个球,我的实验表明这是可行的。不过我未能完成30球的壮举,因为砸球时的失误率太高。有一次我快成功了,但在拆绿球时不小心碰到刺,而且“继续”已经出来了,真是让人无语。我最终的成绩是27球。
2.飞走吧,小家伙们
强迫症-12球
先将框架移动到右边以唤醒那边的气球,记得低空接近,避免气球上框架。设计得很好,有两个气球吊着,当一个气球在里面时,下降速度就会很小。然后将框架吊到中间,慢慢下降,刺破两个角,使其变成一根双截棍或菱形。接着到右侧把小球吸入框架,再回到中间,慢慢放入小凹槽。先唤醒右边的气球是因为如果卡在中间时,三个气球的力量可能不足以拉上来,这样就失败了。
3.狂风之日
强迫症-18球
将结构一节一节接起来,然后用气球拉起。开始时需要拉高,越过风车后再垂下。由于有强劲的侧风,所以过了风车的节点后不需要再挂气球了。调整气球的节点位置,使其尽量靠近风车。我收集了19个球,风车基本贴上了。这一关的音乐听久了让人不太舒服,所以我没花太多时间在这关上刷新记录。
4.欢迎单元
强迫症-61球
首先将左边的黑球全部带过去。用绿球搭建框架,注意不要被管子吸走。然后拆除绿球的框架,注意不要拆到绿球,要保留框架。用两个气球将原来的黑色框架吊起,靠向左侧。最好在框架上再加一个气球,到达左边出口时,用气球卡一下,利用带的那个气球向左带动,然后让框架撞向齿轮,框架碎后会有5个球,把这些球弄到绿框架上,用气球带着,到了出口后再拆绿框架。全部回收,一共65个球,61到65个球的难度是一样的。
5.BEAUTY SCHOOL
ocd-21秒
只需一个快速的动作和两个小技巧,首先,左边的绿球会在半秒内先活跃起来,其次,在管子口吹口哨非常管用。
6.LEAP HOLE
ocd-13秒
速度仍然是关键。得到六个后立即点击继续,这一关时间比较紧迫。
7.WHISTLER
ocd-29秒
注意,哨子的有效范围仅限于屏幕内。屏幕外的球不会受到影响。因此,第一个哨子应该吹在屏幕左侧的四分之一处。等球过来后,将哨子移到最左边,透明球跳上去后,两个就足够了,然后转到右边吹哨子。在此期间,连好两个透明球。最后,在管子口不断吹哨子。
8.VOLCANIC PERCOLATOR DAY SPA
ocd-30move
绿球的放置顺序是中间、左边和右边。首先在中间弹起球,然后调整左右的速度,使球正好落到中间,并一直向上移动。一个小技巧是在球快到顶端时,将绿球从倒数第二个格子中移到最上面,因为当大球被打散成小球后,可以在最底层不停地吹哨子,将球集中到最下面一格。然后,移除连接节点的速度,使最下面一格的球掉落。因为步数是计算在内的,最好不要使用悔棋的小精灵,因为悔棋的步数仍然会被记录。
9.BEAUTY AND THE ELECTRIC TENTACLE
ocd-29balls
将线拉长,在端点上放置气球,左右各两个气球就能支撑住大球。将线放平,球正好可以滚过,并将线上的黑球收集到正好是29个。极限的玩法是不连接任何黑球,而是将大球推向顶端,然后再稍微挤一下,使大球掉落下去。这时,点击小精灵,大球可能直接飞向对岸,因此所有黑球都可以节省。在洞内也不需要搭建三角形到管口,只需用两个气球拉动,方块倾斜后就会被吸入管子中。总共可以收集到38个球。
10.THE RED CARPET
ocd-45move
在这一关中,我直接使用了巧妙的方法。首先将右边的绿色网子搭好,等待球落到网子上,然后在上面放一些备用的白球。关键的一步是先用一个白球塞入刀把底下的小缝,然后强行将第二个白球挤过去。一旦到达背面,接下来的操作就简单了,只需用力将球击向刀子即可。重要的是,这一系列操作不算在移动步数内,移动球和击打球都不计入步数。通过这种方法,可以轻松地在远低于45步的情况下完成。
11.GENETIC SORTING MACHINE
ocd-24move
这一关的移动次数非常有限。黄球需要向左移动,而红球则向右。有一个黄球已经在位,用一次移动将它推入上方的分拣器。接着,需要3次移动把位于红球之上的黄球推过去,然后是第三个黄球,在这个黄球下方打好基础,同时为接下来的红球移动做好准备。大约需要4次移动。将红球推到右侧大约需要5次移动。推球的技巧在于将绿球放在大球的圆心附近,并朝着你想要弹射的方向。接下来就是老套路了。4个气球就足够。关键在于节省移动次数。这一关的重点是掌握弹球的技巧。
第三章
1.火人
OCD-11次移动
放置气球有诀窍,将气球连接到左下角。使方块贴到管子只需1次移动。接下来在开口的左右两侧各做一个三角形,起到卡住的作用,然后沿着上方向右延伸,9次移动就可以点燃。总共使用10次移动。极限玩法只需1次移动。接下来用球砸,反弹带火回来可以点燃。网上有视频可以观看。
2.二手烟
在上方左右各用3个火柴头连接好,把剩下的取下。左右是对称的。
3.超级保险丝挑战时间
OCD-32个球
我个人认为这非常难。就像是在限定时间内搭塔。熟练的搭塔技巧是关键。下面可以多使用一些材料。火柴头数量充足,足够使用。开始时重新尝试一下比较好,可以节省动画时间。这一关的难点在于很容易通关,但收集齐32个全集很难。如果未收集齐,再次进入又要看动画,然后重试,非常耗费时间。
4.UPPER SHAFT
ocd-45balls
这一关非常有趣,简单通关很容易,但要达到ocd却具有挑战性。关键在于注意到方块炸弹的边缘可以让小球通过。将下方的火柴头移到上方,夹在绿球之间,最终就能回收所有小球!!!在点火时,用两个火柴头配合一个小绿球即可。炸后调整高度合适。左侧连接到垂下来的绳子上,我记得只用了三个球。右侧连接到管口。使用绿球确保最后能拆下来形成一个小棒垂在管口。回收中间的线段方法是通过拆绿球,快速将绿球放到绳上,接住掉下去的火柴头。幸运的是,掉落速度很慢,容易接住。我完成时是46个球,不过多几个也可以,我的管口没搭得很精细。爆炸时有个框子掉下去,我始终没能粘住那个东西,如果有高手能做到,且那个东西能被粘住,应该可以轻松达到50球。
5.MISTY'S LONG BONY ROAD
ocd-26balls
这一关相当轻松,我第一次尝试就达到了ocd。要注意的是桥要搭直。可以重复使用骨头,搭到前面后可以将后面的骨头拿下,保持当前桥的状态即可,即使后面断了也无妨。过关后能收集到大约28个球。极限玩法是不搭桥。前面的骨头形成一个结构后,左拆右装向右移动。到了坡顶,平行搭建3个骨头。位置要十分巧妙,既不能滑落,又要稍加力就能滑动。第二层放置一黑球和一骨头,第三层同样放置一黑球和一骨头,骨头需要隔开黑球。第四层准备一个黑球放到管口,一旦吸住就快速拆除,形成一个小棒在管口。然后逐个将球移过来,总共可以收集到50个球,那些难以拿到的黑球就没办法了。至于拆除时能否救下那个黑球,我的鼠标做不到,但也许有手速快且鼠标好的人可以做到。
6.THE THIRD WHEEL
ocd-9move
使用3次移动粘到第一个球,1次移动转到第二个球,绕一圈唤醒骨头。粘到第三个球需要2次移动,中间用一个骨头支撑即可。关键是整体要保持条状,这样就能做到。最后,1次移动到管口。
7.WATER LOCK
ocd-44个球
这是最简单的ocd,只要能通过关卡,就能达到ocd。只能粘在黑色区域,可以潜入水中反弹,也可以粘到外部。两种方法都可以选择。
8.你必须炸掉头部
ocd-49个球
我第一次玩时搭建的是合龙结构,但这样最后火柴头都会烧光,更不用说达到49个。所以只能通过一般的塔结构来够到炸弹,另一边用来点燃炸弹。白色方框可以阻挡火焰。一个小技巧是在机器人头部旁边搭建一个两边有树杈形状的结构,这样可以通过摆动唤醒炸弹。把炸弹取下来,粘在另一边,只需要一节足够粘炸弹就行。然后潇洒地用火柴头扔进火里,让它反弹回来点燃炸弹。同时在另一边吹哨子,确保火柴头不跑到炸弹那。管口露出来后,最好在塔顶吹哨子,使塔倒下。如果运气不错,管口应该就能接通。如果收完后发现只有48个,别忘了最顶端还有一个绿球可以补充。
9.焚化目的地
ocd-34步
先把两个白球卡在左岸上方。然后斜向上搭建,上面是白球,中间和下层用火柴头。整个结构感觉像是一座缆索桥。唤醒右边,上面的白球连接白球,下面的红球连接红球,点燃下面后就没什么难度了。34步仍然很宽裕。
10.产品发射器
ocd-12步
这关最初看似特别困难,但一旦掌握诀窍就很简单。关键在于只需要两个火药球就能完成任务。首先,用一次移动释放两个火药球。然后,用11次移动搭建塔并点燃。总共12次移动就能搞定。
第四章
1.地狱世界
强迫症-9秒
快速射出三支飞镖,接着在管口搭建两次,关键是要一气呵成。
2.公告板系统
强迫症-13个球
不要用第二个框上的两个球来搭建,直接留到最后使用,数量是足够的。第二个框发射时容易出错,关键是要在框的右上角对准右上方最后一个节点进行发射。我收集了14个。
3.葡萄藤病毒
通关的方法和获得ocd的方法是一样的。ocd意味着没有失误。
GRAPHIC PROCESSING UNIT
关键在于把握好角度,红球无关紧要,绿球需要做到零失误,绿球只需平打就行。
ROAD BLOCKS
ocd-22移动
使用长条形的物体,垂直搭建。位置在下方稍微偏左一些。这样可以轻松低于22次移动。
GRACEFUL FAILURE
ocd-36秒
从上方快速抽取,速度快一定可以。另外还有一种暴力方法,取最下方靠右内侧的长条,左右快速扫动,能够在极短时间内完成。
ALICE AND BOB AND THE THIRD PARTY
用长条覆盖齿轮,确保两侧封好,不漏出,轻松取得ocd。
8. 服务器农场
只要注意好平衡就行了。我随意搭配也能达到25个,没有特别的窍门。
9. 妈妈的电脑
ocd-15步
使用长条形垂直搭建,在窗口的最左侧。经验之谈是这一关在通关后无法再玩。要获得ocd需趁早。
10. 解脱 36 步
ocd-7步
我用了6步,左边发射一个小镖,轻轻击中右边顶部,将最上面的那个炸掉,第二个镖从右侧的缝隙钻到最底部。如果运气好的话,就可以看动画直到最底层。然后用4步将尾巴摇动到点燃,总共用了6步。
尾声
1. 感染虫子
我习惯在第二个平台操作,当有6个气球时,悬挂一端,缓缓放下,并通过吹哨子使小球位于上端。待碰掉一节后,小球便会向上飘。然后将其放平至第三个平台,携带所有的小球,到管口放下,共有18个球。
2.水平运输
ocd-40个球
下方的搭建不能使用过多材料。通过将气球放置在最高或次高的位置来控制重心。当到达小板子的位置时,长度就足够了。如果要收集40个球,材料会很紧张。我也是勉强过关的。
3.风向标
基本上先向上移动,稍微向右倾斜,通过摆动获得气球。最好得到3个气球。然后将两个气球悬挂在塔的右中部,使塔向左摆动,唤醒左边所有的小球,并留一个气球备用,以防塔向左倾斜过度时可以用来调整。接着向中间平行搭建,依靠气球的支持,穿过大齿轮。再向下搭建,调整气球。到达管口即为成功。我收集了45个球,还有相当大的余量,估计再多收集4到5个球是可行的。
4.天文台
这一关的小目标是小板子。
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